Bosquejo de una metafísica del videojuego: Introducción a una filosofía de los videojuegos por Joaquín Antonio Siabra Fraile

Bosquejo de una metafísica del videojuego: Introducción a una filosofía de los videojuegos por Joaquín Antonio Siabra Fraile

Titulo del libro: Bosquejo de una metafísica del videojuego: Introducción a una filosofía de los videojuegos

Autor: Joaquín Antonio Siabra Fraile

Número de páginas: 180 páginas

Fecha de lanzamiento: November 17, 2015

Editor: Círculo Rojo

Bosquejo de una metafísica del videojuego: Introducción a una filosofía de los videojuegos de Joaquín Antonio Siabra Fraile está disponible para descargar en formato PDF y EPUB. Aquí puedes acceder a millones de libros. Todos los libros disponibles para leer en línea y descargar sin necesidad de pagar más.

Descargar PDF Leer on-line

Joaquín Antonio Siabra Fraile con Bosquejo de una metafísica del videojuego: Introducción a una filosofía de los videojuegos

Este libro es una introducción a la filosofía de los videojuegos que se propone responder a la pregunta: "¿Cómo es posible la experiencia del videojuego entendido como mundo virtual?". La respuesta atiende a tres aspectos: el estético, el lógico y el político. En la Parte I del libro se describe un acceso al videojuego desde la teoría del arte, pero tomando el conjunto de producciones del cuerpo como criterio para determinar las condiciones que hacen posibles la experiencia del videojugador. La Parte II estudia cómo se constituye el mundo virtual necesario para esta experiencia y qué estatuto puede tener un objeto (y el correspondiente sujeto) en dicho mundo, lo que nos permite caracterizar los géneros de videojuegos como géneros de mundos posibles (a partir de una noción de ontología virtual pragmática de ser como inter-esse o interrelación). Por último, en la Parte III podremos identificar los mecanismos de poder (en el sentido biopolítico) que el videojuego incorpora, en tanto mundo virtual que predetermina un horizonte de posibilidades, además de permitirnos interpretar el videojuego como imaginación mecanizada.